About Dopamin Lab

재미를 실험하는
사람들

도파민랩은 2026년 3월 결성된 게임·XR 개발 팀입니다.
모바일 게임과 VR 콘텐츠, 트레이닝 앱을 직접 기획하고 개발하며
플레이하는 순간의 설렘을 만듭니다.

Our Mission

Engineer the Spark of Play 플레이하는 순간의 작은 설렘을 설계해, 사람들의 하루가 조금 더 즐거워지기를 꿈꿉니다.

처음 버튼을 누를 때, 예상 밖의 조합이 터질 때,
어제보다 조금 나아진 나를 볼 때.
우리는 그 짧은 두근거림이 사람을 다시 돌아오게 만든다고 믿습니다.
도파민랩은 그 순간을 우연에 맡기지 않고
실험하고 측정하고 다듬어서 만들어냅니다.

휴대폰에서 카드와 육각 타일이 튀어나오는 일러스트VR 헤드셋에서 조선 궁궐이 떠오르는 일러스트죽도와 타이머가 켜진 휴대폰 일러스트

Our Vision

Play Beyond the Screen 화면 밖까지 이어지는 재미로
일상 곳곳에서 즐거움을 만나게 하는 팀
화면 밖으로 게임 세계가 흘러나오는 일러스트

게임은 휴대폰 안에만 머물지 않습니다. 검도장의 훈련이 되고, VR 속 조선의 어전이 되고, 교실의 역사 수업이 됩니다. 플랫폼과 장르의 경계를 넘어 즐거움을 전하는 것이 도파민랩이 꿈꾸는 비전입니다.

Our Value / Spirit

Try, Measure, Delight 프로토타입 작업대를 표현한 일러스트
도파민랩은 일단 만들어 보고 판단합니다.

회의실의 가설보다 손에 잡히는 프로토타입을 믿습니다.
작게 만들고, 빠르게 보여주고, 반응을 보고 다시 만듭니다.
Try, Measure, Delight는 도파민랩이 하는 모든 일의 기준입니다.

재미를 느낌이 아닌 숫자로도 증명합니다.

플레이 로그와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고, 사용자가 실제로 머무는 곳에 집중합니다.